2010 © Ubisoft - Special Effects on PS3 / 8 months. I purpose the Light painting/ Super 8 style for the gameplay feedback. I did all the levels, tutorials, feedbacks, and some cinematics effects.

J'ai proposé d'orienter les effets spéciaux vers le LightPainting, pour les éléments gameplay, ou le tutorial.

Les graffitis en lumière permettent d'avoir un coté branché skate, sans le coté vandalisme, qui n'était pas souhaité.
J'ai aussi utilisé des projections lumineuses comme des Super8/Diapositives pour les icones gameplay.

J'ai fait des effets dans les décors et quelques cinématiques.