J'ai proposé d'orienter les effets spéciaux vers le LightPainting, pour les éléments gameplay, ou le tutorial.
Les graffitis en lumière
permettent d'avoir un coté branché skate, sans le coté
vandalisme, qui n'était pas souhaité.
J'ai aussi utilisé des projections lumineuses comme des Super8/Diapositives
pour les icones gameplay.
J'ai fait des effets dans les décors et quelques cinématiques.